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BOOGIE NUMBERLAND

MEILLEUR SCORE DU JOUR
Lazar_M.48
31138

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COMPTEZ EN RYTHME

J'espère que vous avez sorti votre plus belle tenue, car ce soir, c'est soirée disco ! Alors enfilez vos escarpins et en route pour le club Boogie Numberland. Montrez vos meilleurs pas de danse à Disco Donny, il vous montrera les siens . Êtes-vous assez doué en calcul pour remporter cette danse épique ? Dans ce jeu de calcul, plongez-vous dans l’atmosphère disco-seventies de Boogie Numberland. C'est l'heure du boogie !

Additionnez et soustrayez

Boogie Numberland - Obtenez des sommes égales à la valeur de la boule disco.

Obtenez une somme égale à la valeur indiquée dans la boule disco.

Bouton d'inversion

Atteignez l'objectif bonus pour activer le bouton d'inversion.

Atteignez les objectifs bonus afin d'activer le bouton d'inversion.

Multiplicateur de score

Boogie Numberland - Enchaînez les calculs corrects pour faire progresser le multiplicateur de score.

Enchaînez les calculs exacts afin de faire progresser le combomètre.

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Fonctionnement


Dans ce jeu, vous sélectionnez des cases pour obtenir une somme. Assurez-vous que le total soit égal à l'objectif affiché dans la boule disco.
Gardez un œil sur l'objectif, il changera tous les 4 calculs.

Plus vous utilisez de cases pour un calcul, plus vous marquez de points.
Enchaîner les calculs corrects fera progresser le combomètre. Votre score pour un calcul sera multiplié par l'indice affiché à côté du combomètre.
Si vous faites un calcul avec plus de 15 cases, vous obtiendrez un bonus spécial. Celui-ci n'est pas affecté par le combomètre.

Lorsque le multiplicateur est au maximum, les signes comment à briller. Dans ce mode spécial, chaque plus ou moins utilisé vous conférera un bonus.

À côté du bouton d'inversion, vous pouvez voir un objectif. Si vous l'atteignez, le bouton sera activé.
Vous pouvez utilisez ce bouton afin de modifier les signes.
Vous pouvez redistribuer toute la grille avec le bouton de redistribution. Vous démarrez la partie avec 3 redistributions.

Score


Chaque case vaut 25 points. Ce score est multiplié par le chiffre à côté du combomètre.

Si vous utilisez plus de 15 cases, vous obtenez un bonus de 1000 points.

De temps en temps, des cases commenceront à briller. Si vous les utilisez, vous obtiendrez 250 points de bonus.
Lorsque le combomètre est plein, vous obtenez un bonus de 100 points pour chaque signe utilisé.
Si vous utilisez les quatre signes, vous obtenez un bonus supplémentaire de 100 points.

Records quotidiens

Joueur Joueur Score
Lazar_M.48 31 138
boorhamer 23 401
Ratelizar 2 990

Records hebdomadaires

Joueur Joueur Score
Lazar_M.48 33 001
mihaimihai71 27 388
boorhamer 23 401
gollum2 14 326
saerdna 12 339
BINDAHR 9 990
atharasie 9 889
Fredvl 5 965
NeneaMihai70 4 388
Ratelizar 2 990

Records permanents

Joueur Joueur Score
Lazar_M.48 38 376
seyvan 37 151
NeneaMihai70 36 201
mihaimihai71 34 850
T.W.B. 32 626
MELKA1948 31 576
kv1990 31 401
Sandrubio 28 276
boorhamer 27 526
saerdna 26 101